BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang Masalah
Seiring dengan perkembangan jaman
dan semua sudah serba canggih, sumber daya manusia (SDM) sudah semakin
tersaingi oleh berbagai kemajuan teknologi canggih. Semua yang dikerjakan oleh
manusia sudah dapat dikerjakan oleh mesin-mesin.
Walaupun demikian, sumber daya
manusia masih tetap dipergunakan di tiap-tiap penjuru dunia, baik di negara
maju maupun negara berkembang. Seperti negara maju sekarang ini, sangat
dibutuhkan tenaga kerja yang mempunyai skil dan keterampilan yang sangat
memukau.
Kejuruan, maka perlu diadakan
PRAKERIN guna mencapai tenaga kerja yang bermutu dan memiliki skil yang
berkualitas dan tenaga kerja yang siap pakai, maka pemerintah mengambil
kebijaksanaan untuk mengatasi hal tersebut, yaitu dengan menyediakan Sekolah
Menengah Kejuruan. Sesuai dengan kurikulum yang ditetapkan bahwa salah satu
cara untuk meningkatkan kualitas pendidikan saat ini, umumnya sekolah PKL,
dengan kata lain bias juga disebut magang, guna mempersiapkan tenaga kerja yang
siap pakai. Dan pelaskanaan PRAKERIN ini dilakukan pada bagian masing-masing
sesuai dengan jurusan atau program study yang dipilih oleh siswa.
Walaupun dalam pembelajaran ada
sebagian teori-teori yang didapat di sekolah, namun pada kenyataan di lapangan
tentu saja berbeda. Dalam hal ini siswa/siswi dituntut untuk dapat
mengadaptasikan serta menyeimbangkanya dengan hal-hal yang berlaku di dunia
kerja. Dan hal ini dituntut pada siswa melaksanakan PRAKERIN.
Dalam proses pelaksanaan PRAKERIN
ini, diterapkan kepada siswa/siswi tingkat III Program Study Keahlian Rekayasa
Perangkat Lunak di sekolah dan menerapkannya pada pelaksanaan PRAKERIN di Dunia
Usaha(DU) dan Dunia Industri (DI) dan mempertanggungjawabkannya dalam bentuk
sebuah laporan.
Maksud dan tujuan dilaksanakan
PRAKERIN ini adalah memenuhi tuntutan kurikulum dan menjadi salah satu
persyaratan untuk mengikuti Uji Kompetensi Keahlian (UKK), Ujian Nasional (UN),
dan Ujian Akhir Sekolah (UAS), sekaligus proses pengimplementasian program
study yang dipelajari di sekolah dan proses penyiapan untuk pengenalan
lingkungan di Dunia Usaha (DU) dan Dunia Industri (DI), agar setelah lulus
nanti siswa program study Rekayasa Peranggkat Lunak sudah memiliki pengetahuan
dan keterampilan dasar sehingga tidak merasa canggung dan rendah diri, akan
tetapi mempunyai mental yang baik dan tinggi.
B.
Tujuan dan Manfaat PRAKERIN
Untuk meningkatkan pengetahuan dan
pengalaman serta adanya penyesuaian antara teori di sekolah dengan praktek
siswa SMK Swasta GKPS 1 Raya yang merupakan salah satu sekolah yng diharapkan
dapat menghasilkan tenaga siap kerja, terampil, kompetitif dalam Dunia Usaha
(DU) dan Dunia Industri (DI). Dengan diadakan program ini siswa/siswi dapat
mepraktekkan teori-teori yang telah diajarkan di sekolah dengan program
pendidikan kerja yang dipraktekkan di Dunia Usaha (DU) dan Dunia Industri (DI).
Adapun tujuan dan manfaat dari PRAKERIN
adalah sebagai berikut :
a.
Memenuhi salah satu syarat
mengikuti Ujian Kompetensi Keahlian (UKK), Ujian Nasional (UN), dan Ujian Akhir
Sekolah (UAS);
b.
Agar siswa mengetahui
persamaan dan perbedaan yang dipelajari di sekolah dengan rasa tanggung jawab
penuh yang didapat di instansi;
c.
Mengembangkan wawasan yang
diperlukan selama program prakerin;
d.
Meningkatkan keterampilan dan
keahlian siswa;
e.
Memperluas pandangan
siswa/siswi terhadap Dunia Usaha (DU);
f.
Prakerin bertujuan untuk
memberikan pengalaman nyata;
g.
Waktu pelaksanaan prakerin
dialokasikan di waktu yang tersedia;
h.
Kegiatan prakerin sebagai
bagian dari kegiatan pembelajaran.
C.
Tujuan Pembuatan Laporan
Adapun tujuan
pembuatan laporan adalah :
1.
Melengkapi salah satu
persyaratan dalam mengikuti Uji Kompetensi Keahlian (UKK), Ujian Nasional (UN),
Ujian Akhir Sekolah (UAS);
2.
Sebagai bukti dan
pertanggungjawaban siswa/siswi prosedur dan cara mengumpulkan data dan menyusun
dalam bentuk laporan.
3.
Proses pembelajaran bagi
siswa/siswi prosedur dan cara mengumpulkan data dan menyusun dalam bentuk laporan;
4.
Untuk mengukur sejauh mana
kemampuan siswa/siswi sesuai dengan Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak.
D.
Teknik Pembuatan Laporan
Dalam pemuatan laporan banyak hal
yang harus dilaksanakan termasuk teknik pembuatan laporan. Adapun beberapa cara
atau teknik penyusunan laporan ini diantaranya:
1.
Observasi
Yaitu dengan tujuan langsung melakukan
penelitian dan mengumpulkan informasi dari pihak-pihak yang dianggap bisa
dipercaya dan bisa memberikan data
secara akurat dan terperinci;
2.
Wawancara atau Interview
Dengan melaksanakan tanya
jawab baik secara langsung kepada konsumen CV. Multijaya Com, melakukan
wawancara secara langsung hal-hal yang menjadi keluhan konsumen, dalam hal apa
yang menjadi keinginan konsumen terhadap pelayanan produk yang dijual.
3.
Praktek Langsung
Dengan melakukan praktek
langsung di CV. Multijaya Com, dengan pelaksanaan prosedur dan tahapan
perakitan komputer yang dipandu teknisi sekaligus membuat catatan setiap
prosedur dan setiap permasalahan yang timbul dalam tahapan perakitan komputer.
BAB II
URAIAN UMUM
A.
Sejarah Singkat Berdirinya Perusahaan
CV. Multijaya Com yang dipimpin oleh
Ibu Siau Cin dibuka pada tahun 2003 yang beralamat di Jl. Asia Mega Mas Blok N
No. 3A Medan. Adapun tujuan dibangun CV. Multijaya Com yaitu untuk melayani
jasa penjualan service yang berhubungan dengan komputer, seperti CPU (Central Proccessing Unit), Monitor, UPS
(Unitirutible Power Supply), Printer, serta berbagai jenis Laptop serta menjual
berbagai macam perlengkapan komputer.
CV. Multijaya Com adalah satu
perusahaan Swasta yang ada di kota Medan, seperti halnya perusahaan Swasta
lainnya yang bersaing secara sehat dengan competitor- competitor yang telah ada
CV. Multijaya Com mengkhususkan bidang
usaha penjualan komputer ke seluruh wilayah, terutama yang ada di Sumatera
Utara. Bekerja sama dengan berbagai perusahaan yang lain untuk menunjang
kinerja perusahaan agar pelayanan jasa dapat memberikan rasa puas, aman kepada
costumer.
B.
Struktur Organisasi
Menurut George R. Terry, organisasi
adalah mengklasifikasikan seluruh pekerjaan yang dilakukan antara kelompok
kerja tetap dan sesuai. Sedangkan
menurut P. Siagian organisasi adalah setiap bentuk persekutuan antara dua orang
atau lebih yang bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama yang terkait secara
formal dalam ikatan yang selalu terdapat dalam hubungan antara seorang atau
kelompok orang yang disebut pemimpin.
Organisasi adalah manajemen untuk
mencapai tujuan perusahaan secara efesien dan efektif. Oleh karena itu, CV.
Multijaya Com yang begerak dalam bidang penjualan komputer cabang Medan, telah
menetapkan struktur organisasi dalam usahanya mencapai dan menjalankan
perencanaan strategi terpandu. Struktur organisasi tanggung jawab setiap tingkatan
yang ada di dalam organisasi tersebut untuk melaksanakan kegiatan ke arah
tercapainya tujuan yang telah ditetapkan.
Struktur organisasi mencerminkan
pembagian dan hierarki wewenang dalam perusahaan. Melalui struktur organisasi
management pendelegasian wewenang untuk melaksanakan tugas khusus kepada
management yang lebih bawah, agar dapat dicapai pembagian pekerjaan yang
bermanfaat.
Struktur organisasi CV. Multijaya Com yaitu tipe
struktur fungsional, dimana-mana para anggotanya bertanggungjawab terhadap
fungsi tertentu. Dengan adanya struktur organisasi yang jelas, garis wewenang
dan tanggung jawab dapat diterapkan, sehingga akan diperoleh suatu struktur
tingkatan-tingkatan management yang masing- masing memiliki suatu pusat
pertanggungjawaban atau lingkup tanggungjawab dan wewenang untuk mengambil
keputusan dalam lingkup yang telah ditetapkan.
Dengan demikian setiap struktur
telah ditetapkan perananya masing-masing dalam usaha pencapaian, tujuan dan
sasaran perusahaan baik dalam waktu jangka pendek, maupun dalam waktu jangka
panjang.
Gambar Sturktur Organisasi
|
PIMPINAN
|
|
TEKHNISI
|
|
TATA
USAHA
|
|
KEUANGAN
|
|
OFFICE
BOY
|
|
EKPEDISI
|
|
ANGGOTA TEKHNISI
|
|
BENDAHARA
|
C.
Bagian Personalia
|
No
|
Nama
|
Jabatan
|
|
1
|
Siau Cin
|
Direktur CV. Multijaya Com
|
|
2
|
Arie Hendrawan
|
Kepala Teknisi CV. Multijaya Com
|
|
3
|
M. Riza H
|
Teknisi 1 CV. Multijaya Com
|
|
4
|
Sartono Nainggolan
|
Teknisi 2 CV. Multijaya Com
|
D.
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Berkembangnya Perusahaan
1.
Fasilitas yang memadai;
2.
Produk yang dijual mutu dan
kualitas bisa dijamin;
3.
Pegawai dan teknisi yang
berkualitas dan berkompeten dalam rangka mengerjakan tugasnya;
4.
Pimpinan dan para karyawan
saling bekerja sama;
5.
Adanya hubungan antara
customer dengan perusahaan yang terjalin dengan baik.
E.
Peraturan dan Syarat yang Diberlakukan
1.
Datang tepat waktu;
2.
Tidak boleh meninggalkan
pekerjaan tanpa sepengetahuan dan ijin dari pimpinan;
3.
Pulang pada jam yang sudah
ditentukan.
4.
Bersikap jujur dan
bertanggung jawab pada pekerjaan yang telah diberikan.
5.
Bersikap sopan dan santun,
baik dari perilaku dan cara berpakaian.
BAB III
URAIAN KHUSUS
A.
Pandangan
Umum tentang Judul Laporan
Laju perkembangan jaman dan teknologi secara terus
menerus mengalami perubahan.Perkembangan komputer dari waktu kewaktu semakin
pesat dan menjadikan komputer sebagai salah satu kebutuhan primer
sehari-sehari.
Ketergantungan orang terhadap komputer semakin lama
semakin terasa salah satu program study Rekayasa Perangkat Lunak siswa/siswi
dapat mengenal sekaligus mengoperasikan juga dapat mengembangkan dan melakukan
inovasi terbaru akan program computer masa depan. Sesuai dengan bidang usaha
CV. Multijaya Com yang bergerak dalam bidang jasa penjualan dan perakitan serta
instalasi aplikasi software komputer. Dalam laporan ini yang menjadi penelitian
penguji selama pelasksanaan prakerin yaitu prosedur instalasi software aplikasi
computer.
B.
Prosedur
Instalasi Software Aplikasi Komputer
1.
Apa
itu Komputer ?
Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare
yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara
defenisi komputer diterjemakhkan sebagai alat elektronik yang saling bekerja
sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan
informasi (output) serta terkoordinasi di bawah control program yang tersimpan
di memorinya. Jadi cara kerja computer dapat kita gambarkan sebagai berikut:
1.
Input Device, adalah perangkat-perangkat
keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori computer,
seperti keyboard, mouse, joystick, dan lain-lain.
2.
Proccessor, adalah perangkat utama computer
yang mengelola seluruh aktivitas computer itu sendiri. Proccesor trdiri dari
dua bagian utama, yaitu:
·
Control
Unit (CU), merupakan komponen utama processor yang
mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari inpu device
sampai output device.
·
Arithmatic
Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari processor yang
khusus mengoalah data aritmatika (menambah, mengurang, dan lain-lain), serta
data logika (perbandingan).
·
Memory,
adalah
media penyimpanan data pada komputer. Memory ini terbagi atas 2 macam yaitu :
1.
Read
Only Memory (ROM), yaitu memory yang hanya bisa dibaca
saja, tidak dapat dirubah dan sudah diisi oleh pabrik pembuat computer. Isi ROM
diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian
akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah
untuk membaca system operasi dan disk, perintah untuk mencek semua peralatan
yang ada di unit system perintah dan untuk menampilkan pesan dilayar. Isi ROM
tidak akan hilang meskipun tidka ada aliran listrik. Tpi pada saat sekarang ini
ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya.
2.
Random
Access Memory (RAM), dari namanya kita dapat mengartikan
bahwa RAM adalah memory yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk
menyimpan programyang kita olah untuk sementara waktu jika kompuer kita
matikan, maka seluruh data yang tersimpan pada RAM akan hilang. Tujuan dari RAM
ini adalah mempercepat pemprosesan data pada komputer. Agar data yang kita buat
tidak akan hilang pada saat computer dimatikan, maka diperlukan media
penyimpanan eksternal seperti disket, hardisk PCMCIA card, dan lain-lain.
3.
Output
Device, adalah perangakat komputer yang berguna untuk
menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor
(softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker plotter,
monitor dan lain-lain. Dari penjelasan di atas dapat kita simpulkan bahwa
prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukan data dari perangkat input,
lalu data tersebut diolah sedemikina rupa oleh CPU sesuai dengan keinginan dan
data yabg telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang
disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.
4.
Hardware
(Perangkat keras), merupakan perlatan fisik dari computer
yang dapat litalihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari :
Ø Input/Output Device (I/O Device)
Terdiri
dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
Ø Storage Device (Perangkat
penyimpanan)
Merupakan
media untuk menyimpan data seperti disket, hardisk, CD-I dan lain-lain.
Ø Monitor / Screen
Monitor
merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketik/input melalui keyboard
setelah diolah oleh processor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit
(VDU).
Ø Casing Unit
Casing
Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard.
5.
Software
(Perangkat lunak), merupakan program yang berguna untuk
menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut
ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri
dari beberapa jenis yaitu:
Ø Operating System (OS) / Windows
XP
Adapun
cara instalasinya sebagai berikut:
Microsoft
Windows XP Startup menu
1. Start
computer with CD ROM support;
2. Start
computer without CD ROM support;
3. View
the help file.
Enter
a choice : 1
Jika
anda memilih nomor 1, berarti anda mengkehendaki booting dengan dukungan CD
ROM. Anda dapat menggunakan CD ROM under DOS tanpa harus menginstal driver
untuk mengaktifkannya. Sebaiknya anda memilih nomor 1 saja.
4. Setelah
anda memilih nomor satu , jangan lupa untuk menekan tombol Enter. Tunggu
beberapa saat hingga muncul A:\> (A Prompt) dilayar monitor.
5. Setelah
A:\> anda dapatkan, langkah selanjutnya adalah memformat HDD. Caranya adalah
sebagai berikut : Ketik A:\> format c:s. Ini artinya memformat HDD dan
mengkopikan system ke dalam HDD anda. Tidak lama kemudian ada intruksi
klarifikasi apakah Y atau N. Y (Yes) berarti setuju, N (No) berarti batal.
Ingat dan pastikan bahwa pada HDD anda tidak ada data yang penting karena bila
HDD terformat, maka selluruh dokumen atau file yang ada pada HDD anda akan
terhapus dengan bersih.
6. Jika
anda menekan tombol Y, proses pemformatan akan berjalan. Tunggu proses tersebut
hingga mencapai angka 100%. Setelah mencapai angka 100%, langkah selanjutnya
adalah memberikan nama pada HDD anda maksimum 11 setelah HDD anda terformat
dengan benar, langkah selanjutnya adalah menginstal software Windows XP.
Caranya adalah sebagai berikut :
a. Aktifkan
drive CD ROM. Jika HDD anda hanya satu partisi yaitu C:\ saja, posisi drive CD
ROM berarti berada di drive E. Kenapa tidak di drive D ? Karena drive D
miliknya RAM-Drive. Jadi untuk mengaktifkannya adalah dengan cara:
A:\>
C : Enter
C:\>
E : Enter
Maka tampilan Drive E.E:\>
b. Setelah
E:\>, langkah selanjutnya adalah mengetahui isi CD Master Windows XP,
masukkan CD Master ke dalam CD ROM. Ketik DIR untuk mengetahui isi
direktori-direktori yang terdapat dalam CD.
E:\>
DIR atau DIR/W Enter
Setelah
didapatkan direktori yang dicari langkah selanjutnya adalah masuk ke dalam
direktori tersebut. Contoh : nama direktori (Windows XP). Kemudian ketik
E:\> CD Winxp Enter,
maka akan muncul di
layar, E:\>Winxp>
c. Setelah
E:\>Winxp> ketik setup, langkah pertama proses installasi windows xp
sudah dilalui, beberapa saat akan muncul tampilan dialog Windows XP,
selanjutnya tekan tombol continue, beberapa saat akan muncul kotak dialog
proses dan selanjutnya Windows akan memeriksa seluruh system yang ada pada
komputer sebelum memulai instalasi. Setelah tahapan ini selesai proses installasi
windows aka segera dimulai dengan tahapan :
1. Preparing
to run windows xp
Windows akan melakukan persiapan untuk
installasi pada komputer.
2. Collecting
information about your computer
Mengumpulkan informasi dan mengecek
hardware yang ada pada komputer seperti Memory, Hardisk, VGA, Sound Card, dan
lain-lain.
3. Copying
windows xp files to your computer
Menyalin atau mengkopi seluruh isi file
windows xp yang ada pada pada CD Master ke dalam Hardisk komputer.
4. Restarting
your computer
Setelah semua proses installasi selesai,
windows akan mencoba restart untuk pertama kalinya.
5. Setting
up hardware and finalizing setting
Sistem windows xp akan menkonfigurasi
seluruh hardware pada komputer dan mengakhiri semua proses installasi.
d. Proses
installasi windows akan berajalan dengan lancer, jika semua pendukung baik
hardware maupun software dalam keadaan baik tidak terdapat error dan konflik.
Hal ini yang perlu diperhatikan adalah keadaan CD Master harus dalam keadaan
bersih dan tidak tergores.
e. Komputer
sudah terisi dengan SO windows xp, langkah terakhir yang harus dilakukan adalah
proses menginstal drive hardware seperti Sound Card, VGA, Printer dan
lain-lain.
f. Langkah
terakhir dengan proses installasi Microsoft Office yang di dalamnya terdapat Microsoft
Word, Microsoft Excel, Microsoft. Acces, Microsoft Frontpage, dan Microsoft
Outlook.
Ø Program
Utility
Seperti Norton Utility, Scandisk dan
lain-lain. Program Utility berfungsi untuk membantu mengisi kekurangan dan
kelemahan dari system operasi.
Ø Bahasa
Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan yang khusus
digunakan untuk membuat program komputer.
Contohnya : Pascal, Visual Basic,
Clipper dan Database.
BAB IV
PENUTUP
A.
Kesimpulan
PRAKERIN
adalah proses kegiatan yang dilaksanakan oleh siswa Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK) pada Dunia Usaha (DU), dan Dunia Industri (DI) yang didasarkan pada
program kompetensi untuk meningkatkan keterampilan dan keahlian siswa sekaligus sebagai salah satu syarat untuk menguji Uji
Kompetensi Keahlian (UKK), Ujian Nasional (UN), dan Ujian Akhir Sekolah (UAS).
Selain
itu PRAKERIN juga bermanfaat untuk melatih siswa dalam pengemplementasian
program studi yang dipelajari di sekolah dengan Dunia Usaha (DU) dan Dunia
Industri (DI), dalam mengukur kemampuan serta pengetahuan sesuai dengan bidang
kompetensi keahlian.
B.
Saran
Adapun saran dan penguji setelah
melaksanakan PRAKERIN :
1.
Agar siswa yang melaksanakan PRAKERIN
pada tahun / bulan yang akan dating di CV. Multijaya Com untuk lebih giat
memahami dan benar-benar dapat mempertanggungjawabkan bidang keahlian.
2.
Diharapkan para siswa yang PRAKERIN
harus bias menjaga nama baik sekolah dan menyimpan rahasia di Instansi tempat
PRAKERIN.
3.
Agar siswa/siswi yang mengikuti PRAKERIN
di tempat pada tempat dengan jurusan lainnya.
Demikian laporan ini dibuat, mohon maaf yang
sebesar-besarnya jika dalam penulisan dan penempatan kata yang tidak tepat.
Sekian dan termakasih.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar